Ebullition du sang
Transmutation
Niveau : Drd 2, Ens/Mag 2
Composantes : V, G, M/FD
Temps d’incantation : 1 action
Portée : courte
Cible : une créature
Durée : 1 round/niveau (maximum 10 rounds).
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir texte)
Résistance à la magie : oui
Ce sort fait bouillir le sang de la cible. Celle-ci encaisse 1d6 point de dégâts de feu chaque round ou elle rate un jet de vigueur. Si elle meurt, elle explose, infligeant 1d6 points de dégâts de feu dans un rayonnement de 1,50 mètres de diamètre autour d’elle (Réflèxes, annule).
Composantes matérielles : un peu d’eau.