Nécromancie
Niveau : Mag 1
Composantes : V, G, F
Portée : courte
Temps d'incantation : 1 action
Cible : une arme à deux mains ou une arme à allonge
Durée : 1 round/niveau ou jusqu’à décharge
JS : Vol, annule, cf ci-dessous
RM : oui (objet)
Lorsque l’arme enchantée est utilisée pour porter une attaque au corps à corps, son manche fait fvolte-face et frappe celui qui la manie, le jet d’attaque étant effectué contre sa propre CA (le porteur ne peut prévoir cette menace et en aucun cas il ne peut réduire la puissance de sa frappe). Une fois l’attaque réalisée, le sort prend fin.
Les armes magiques visées ont droit à un jet de volonté pour résister à ce sort. Si il est plus élevé, elles peuvent utliser le bonus de volonté de leur porteur.
Composante matérielle : une petite toupie
Focalisateur : une dague