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 Salle n° 2

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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Jeu 2 Sep - 12:41

Chakka porte alors un coup dans le dos du Golem , de son marteau.
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Mantuok
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Jeu 2 Sep - 13:16

Tu lui brise le dos, le golem commence a tomber en morceau

{} il perd 6 pv
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Casius
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Jeu 2 Sep - 13:35

Ombre se baissa, ramaça un des rochers étant tombés de la créature, et tenta de donner un coup avec au niveau de ce qui restait du bassin, pour réduire encore le tronc de cette dernière.

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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Jeu 2 Sep - 13:37

Tu lui arraches quelque morceau de pierre

{} Le golem perd 2 pv

Le golem s'élève dans les air au dessu de Chekka et retombe sur lui dans un grand bruit métallique

{} Chekka perd 3 pv
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Jeu 2 Sep - 19:31

Chekka tenta de ruer le Golem de coup de marteau.
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Ven 3 Sep - 9:35

Tu rues le golem de coup et détruit son torse, il ne lui reste qu'un bras.

{} il perd 9 pv
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Ven 3 Sep - 16:58

Ombre se recule, laissant à son ami l'occasion d'achever le golem.

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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Sam 4 Sep - 11:14

Chekka essuya un peu de sueur sur son front , puis effectuant un bond en direction du bras , en retombant sur ses pieds , son marteau vint vers le bras .
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Sam 4 Sep - 12:07

Tu détruis le golem, il tombe en poussière, vous ne trouvez aucun objet sur lui. Korfu entre dans la pièce et rammasse ce qui reste du golem.


{} vous gagnez tout les deux 4000 pts d’exp., Ombre tu montes de 2 niveau, tu gagnes 9 pts de vie, ton taco baisse de 1, tes jets de sauvegarde s‘améliore, tu a un pts de compétence, 1 pts de caractéristique à repartir et de nouveau sort (4 emplacement de mémo de niveau 1 et 2 de niveau 2, la description de sort est dans ta boite à message)
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Sam 4 Sep - 17:21

*** Ombre sort de la salle en compagnie de son ami, et se dirige vers la taverne pour se reposer quelque peu.

[taverne]

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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Mer 9 Fév - 16:15

[entrée de la salle]

J'entre dans la salle n°2 et attend mon adversaire arme en main.
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Mer 9 Fév - 16:17

Le zombi est assit par terre, il te remarque et se lève, puis avence en grinçant des dents.

Zombi - gneuhh ????

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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Mer 9 Fév - 16:19

Apercevant le zombi je le charge en frappant de mon arme au niveaux de sa tête.
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Mer 9 Fév - 16:24

Tu éclates la tête du zombie, des bout de cerveau en décomposition volent un peu partout


{} Tu gagnes 70 pts d'exp

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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Mer 9 Fév - 16:26

L'air consterner je prend un pause 3 seconde .

"..."

Puis je resors de la salle .

[entrée de la salle]
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Mer 9 Fév - 16:31

[entré de la salle]

Je retourne dans cette salle et attend l'arriv" du squelette pour lui faire un 'remaque' .
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Mer 9 Fév - 16:33

Le squelette entre par une petite porte en face de toi, il est armé d'un gourdin de bois, il te fonce dessus le plus vite qu'il peu, c'est à dire, 1 min par mètre.

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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Mer 9 Fév - 16:36

Voyant que le zombi aller mettre du temps à arriver je décider de le charger en frappant de mon arme se fragile bassin.
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Mer 9 Fév - 16:37

Ton attaque (mais oh surprise) réduit le squelette en un puzzle de 2 millions de pièces.

{} Tu gagnes 70 pts d'exp

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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Mer 9 Fév - 16:42

" bon ...."

* heu je vais peut être commencer à mis mettre maintenant .*

Je ressort.

[entrée de la salle]
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Mer 9 Fév - 16:49

[entrée de la salle]

Je rentre ,fais quelques pas vers la porte d'où devait arriver la créature et attend de la voire pour commencer le combat.
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Dim 13 Fév - 16:02

Une goule à la peau blafarde, les doigts griffus et une méchante cicatrice dégoulinante au visage

Goule - viaaaaaandeeee !!!

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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Dim 13 Fév - 16:08

Je fonce sur la goule en l'attaquant d'un coup transversal .( Charge)
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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Dim 13 Fév - 16:11

Tu bouscules la goule qui tombe sur le sol dans un crie de désapprobation, tu lui a brisé la bras droit.

Goule – grrr

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MessageSujet: Re: Salle n° 2   Dim 13 Fév - 16:12

La goule est maintenant sur le sol ,j'en profite pour l'attaquer.
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