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 Forêt tropicale

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Dispater
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Jeu 3 Avr - 18:28

Tu parvient à décrocher l'une des orbes. T'approchant de la sortie tu remarques ensuite qu'il y a un long couloir large d'environ 1m50 et qui s'étend sur une bonne dizaine de mètres. Au loin tu remarques qu'il bifurque à droite.

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Shulorinel
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Jeu 3 Avr - 18:36

Ranulf prend la bifurcation, l'orbe dans la main, il éclaire bien le sol et le plafond pour pas déclencher de pièges.
*Ouais, j'y suis presque, à moi la richesse, le pouvoir.*

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Dispater
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Jeu 3 Avr - 18:43

Tu arrives à la bifurcation. Devant toi le couloir s'étend encore sur quelques mètres. A environ une dizaine de mètres de là une statue fait dans un métal jaune orne la fin du couloir. Celle-ci représente un guerrier humain avec une large épée. La représentation de l'ornementation de l'armure du chevalier est identique à celle qui orne au colonnades qui vous entoure. Un soleil est représenté sur le plastron. De plus la garde de l'épée représente elle aussi un soleil avec ses rayons.
La sortie du couloir est à six mètres de toi sur ta droite.
Alors que tu fais un pas pour la rejoindre et sortir du corridor, la statue se met à bouger et fais quelques pas dans ta direction.
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Shulorinel
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Jeu 3 Avr - 18:51

Ranulf s'arrête net pour voir si la statue va faire pareil.
*Si elle continue j'ai plus qu'à lui faire sa fête, vu le métal qui la constitue ça va pas être facile.*

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Dispater
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Jeu 3 Avr - 18:52

La statue continue de s'avancer de toi. Maintenant elle n'est plus qu'a deux mètres de toi. Epée en main elle s'arrête et te bloque la sortie. Levant l'épée elle s'apprête à te porter le premier coup en essayant de te pourfendre en deux.
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Jeu 3 Avr - 20:14

Merci bien, au revoir.
Le mage prit la direction indiquée par le sylvanien, marchant avec précautions pour éviter de réveiller des créatures moins amicales.
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Hécate
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Ven 4 Avr - 8:00

Tu quittes le Sylvanien et marche à travers la forêt, au bout d'un moment tu tombes sur une construction.
Le temple semble en ruine à droite et à gauche la structure initiale avait
été flanquée par deux immenses tours. Mais elle ne sont plus que des ruines.
se soulevant d'une dizaines de mètres.
La structure initiale elle aussi porte les stigmates du temps. La porte principale n'est plus qu'un immense trou béant.


Dernière édition par Hécate le Ven 4 Avr - 13:53, édité 1 fois
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Shulorinel
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Ven 4 Avr - 13:52

Voyant la statue lever son arme sur lui, Ranulf lâche l'orbe et se transforme en lumière, pour échapper au coup.

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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Ven 4 Avr - 15:03

Yuthutri contempla l'édifice.
Un donjon, tout seul, ça ne va pas être facile...
il sortit le petit sac et sa bougie et le fit tournoyer au-dessus de sa tête.
nes planei vocam
Puis il l'ouvrit devant lui.
Res negat benes
Lancement de convocation de monstre : Blaireau céleste
Il entra en essayant de se faire précéder du blaireau.
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Dispater
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Ven 4 Avr - 17:04

Le chevalier pourfend le vide. il se fige un instant comme si il réflechissait. il tourne la tête dans toute les directions à te recherche.
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 11:15

Le blaireau apparait passant devant toi, il a posé son museau contre le sol et renifle un peu partout.
Au fur et à mesure que tu avances, tu rencontres de-ci de-là des morceaux de pierre ayant appartenus au temple.
Arrivant vers le trou tu jettes un regard à l'interieur de la batisse. Là tu remarques que la végététion y a poussée.
La batisse n'a plus de toît et les peu de murs, colonnes et colonnades restant n'auraient pas permis de le soutenir.
Des restes de bancs en pierre trône à gauche et à droite, séparé par une allée centrale à la végétation touffue les sépare. A une trentaine de mètre à "l'intérieur", un pupitre en pierre se tient en face de ce qui reste de l'allée. Un faible halo doré semble en émaner.
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 11:18

Ranulf transformé en lumière se rematérialise juste derrière la statue et tente de mettre un violent coup de hache vertical dans la tête de la statue.
"Tiens prends ça."

[Attaque sournoise, coup de hache dans sa face.]

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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 11:29

Tout en observant le blaireau afin de dépister quelques trapes, Yuthutri avança vers le pupitre, à la recherche d'enchantements à l'origine de cette lumière et d'éventuels pièges. Sa connaissance des sorts lui permettra peut-être d'éviter des erreurs basiques.
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 11:56

Tu arrives près du pupitre, tu le contournes. Tu remarques des inscriptions tracées dans la pierre même du pupitre. Le halo provient d'elles. Le blaireau, lui, continue de renifler partout.
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 12:03

Yuthutri observa le pupitre, tentant de comprendre l'enchantement illuminant les inscriptions.
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 12:33

Tu lis ce qui est inscrit."A toi Pèlerin, toi qui as voyagé depuis des plans reculé, soit accueilli en notre sanctuaire !"
Alors que tu termines de lire cela un halo doré t'entoures. Tout autour de toi se brouille.
Quelques instants plus tard tu te retrouves dans une pièce où des orbes accrochés aux murs prodiguent une faible lumière.
La pièce mesure 3 mètres de largeur sur 7,5 mètres de profondeur. La pièces est habillé de colonnades sculpté représentant des soleils. Au bout de la salle se dresse une ouverture, le blaireau qui t'accompagnait n'a pas pu te suivre.
(Tu te retrouves en A sur le plan.)
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 15:14

Remarquant la disparition du blaireau, le mage reprit son petit sac et sa bougie et le fit tournoyer au-dessus de sa tête.
nes planei vocam
Puis il l'ouvrit devant lui.
Res negat benes
Lancement de convocation de monstre : chien céleste
Il se dirigea ensuite vers les murs.
Tout en essayant de décrocher un orbe, il observa les symboles des colonnes qui lui rappelaient confusémment quelque chose.
Aunmator?

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Moi aussi.
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 16:51

Le chien céleste apparaît. Alors que tu sembles observer les symboles qui te semblent familier, il se met à aboyer en direction de l'ouverture.
De ton côté tu as réussi à décrocher un orbe.
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Dispater
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 18:07

Citation :
chevalier d'énergie positive perd 8 pv (32/40)

Tu lui assènes un coup et la lame de ton arme crisse contre le torse de l'armure du chevalier. Une large entaille zèbre son dos (-8pv). Ce dernier se retourne et dans le même mouvement essaie de t'embrocher.
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 18:14

Ranulf tente de dévier le coup à l'aide de sa hache, la statue qu'il a en face de lui a l'air costaud, le combat va être difficile.
*Bordel, si seulement je pouvais avoir un autre coup de main, ce serait pas mal.*

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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 18:17

Tenant l'orbe à bout de bras comme une torche, yuthutri avança à la hauteur du chien.
Il regarda vers la direction de ses aboiements.
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 18:20

Devant la rapidité de ton adversaire tu essaies de contrer l'attaque avec la hache. Les lames crissent, puis d'un coup tu parviens à dévier l'attaque du chevalier. Ce dernier retire sa lame puis d'un mouvement circulaire essaie de te décapiter.
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 18:24

Tu entends des bruits de lame qui s'entrechoquent, le chien se lance dans le couloir prenant leurs directions.
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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 18:27

Ranulf voit l'épée circulaire arriver en direction de sa tête, il remonte la hache tentant une nouvelle fois de parer l'attaque tout en se baissant pour que l'épée lui passe au dessus pour la cas où il arrive pas à remonter sa hache assez haut.
*Ca y est si ça continue je vais y rester.*

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MessageSujet: Re: Forêt tropicale   Sam 5 Avr - 18:36

Le temps que tu réalises que ton adversaire essaies de te décapiter tu essaie de parer le coup tout en l'esquivant. Ton arme ne parvient pas à temps à contrer l'attaque et le fait de te baisser t'évite de perdre la tête.
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