Necromancie
Niveau : Mag 2
Composantes : V,G,M
Temps d'incantation : 1 action
Portée : personnelle
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Le lanceur de sort devient entouré d'une aura noire, ce qui fait des dégats à tous les personnages qui le touchent avec ses mains ou avec une arme. L'attaquant reçoit 1d4 points de dégâts +1/2 niveaux jusqu'à un max de +5. Si l'attaquant réussit son jet de sauvegarde, il n'a pas de dégâts. Les combatant avec des armes de longues portée (lance) ne sont pas affectés par le sort.
Composantes : Pâte contenant des herbes exotiques, des os
moulus et un onyx de 50 po. La pâte doit être mise sur le corps durant l'incantation.