Nécromancie
Niveau : Ade 3, Ens/Mag 2, Mort 2
Composantes : V, G, M
Temps d’incantation : 1 action
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sort
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : vigueur, annule (voir texte)
Résistance à la magie : non
Ce sort appelle l’esprit de quelqu’un mort dans les parages pour aider le lanceur de sort : celui-ci reçoit un bonus de +3+1/niveau sur une compétence de son choix (maximum +15), ou un bonus à l’attaque, à la CA, ou à un type de jet de sauvegarde égal au tiers du niveau du lanceur de sort, arrondi à l’entier inférieur (maximum +4). Ce sort est épuisant, et le lanceur doit réussir un jet de vigueur à la fin ou devenir fatigué.
Composantes matérielles : un os et de la viande avariée.